Lufia: The Legend Returns

La conocida saga de RPG´s desarrollada por Neverland tuvo con este juego su primer representante en una consola portátil. Si bien es un digno exponente de la serie, peca de tener un desarrollo un tanto monótono, compensado por una historia que ,aunque simple, agradará a los seguidores del RPG tradicional, pues tristemente el título que nos ocupa no se cuenta entre el selecto grupo de juegos que logran trascender las barreras de su género. Podría haberlo logrado de no ser por la linealidad de sus mazmorras, generadas aleatoriamente y consistentes en hacer frente a los enemigos que aparecen en pantalla -o evitarlos- y recorrer una serie de pisos, nada que ver con el excelente diseño de mazmorras y puzles del soberbio Lufia II.

La historia comienza cuando Seena, una destacada adivina en busca de poderosos aliados, conoce a Wain, un guerrero del pueblo de Patos. Poco después el Sinistral Gades ataca la villa, Wain y Seena tendrán que encontrar a más gente que se una a su causa y derrotar a Gades y al resto de Sinistrals. Cronológicamente tiene lugar 200 años después de los sucesos acaecidos en Lufia II, el primero en la línea temporal de la saga.

Gráficamente el título destaca por su colorido y por algunos sprites, si bien se echa falta más variedad de estos, así como un mayor número de animaciones y detalle en diversos parajes.

El apartado sonoro, a cargo de Yasunori Shiono cumple con creces a pesar de las limitaciones de la GBC, pues aunque el número de melodías se antoje escaso algunas de ellas son sorprendentemente pegadizas.

El sistema de combate

Este Lufia destaca por un original sistema de combate que prima la estrategia y permite hacer uso de hasta nueve personajes, aunque no simultáneamente, dado que dichos personajes se reparten por filas y columnas, a la hora de atacar elegimos a un componente del grupo por columna, los que se encuentren en la primera fila infligirán mayor daño a nuestros rivales y por ende ellos también perderán más puntos de salud al ser atacados. Esta forma de posicionar a los miembros del equipo también es clave para que aprendan habilidades de combate a través de los textos antiguos que encontramos en las mazmorras, los personajes representan distintos tipos de fuerza espiritual -rojo, azul, verde y amarillo- y complementan a sus compañeros -según su posición en la matriz- , que serán capaces de aprender una habilidad cuando alcancen los puntos exigidos para cada color de fuerza espiritual.

Conclusiones

Lufia: The Legend Returns
es un título con cualidades para entretener a los adeptos del RPG por su duración -que aumenta notablemente con las búsquedas secundarias- y sistema de combate, pese a que en ocasiones se torne tedioso por las mazmorras aleatorias, sin las que podría haber sido un referente del género.